看事之乱斗水浒-游戏概念
看事之乱斗水浒-游戏概念
前言
许久不更新,最近对独立游戏很有兴趣,所以记录一下目前的想法。如标题所见,正在构思的游戏是以水浒传为背景,结合看事中的十绝斗法。看事是斗鱼主播寅子直播间中水友的一款橙光游戏,本人作为老大橙光游戏的忠实观众,也十分喜欢这款游戏。那为什么要以看事为背景呢,最主要的原因就是——对于游戏开发经验为0的我,并不知道要做什么。所以作为我试水游戏开发的第一款游戏,我就选择了比熟悉并且比较喜欢的看事最为背景。而加入水浒传也是在老大直播间多次听到的牢骚,为什么没有人做关于水浒传的游戏。根据现有的浅显的了解,比较出名的以水浒为背景的游戏都是上个世纪的产物,也不是我想要改变现状想要做出一款优秀的水浒背景游戏,单纯是老大的一句感叹而恰好我也记在心里了。
再来说说目前所做的准备,可以说几乎为零。对于游戏的开发可以说得上一无所知,还包括美术、音乐等,就算是水浒传都没有完整的看一遍。这样看来,想要开发出这样一款游戏说一句痴人说梦也不为过。但是呢,还是想尝试一下,一切从零开始,慢慢学习。
游戏玩法
目前构思的游戏类型是回合制的卡牌rpg,游戏的剧情还没有构思,但是大体的玩法就是以主角董六爻的六爻金钱为核心来构建游戏。游戏开始的主要人物就是董六爻和表哥,分别使用六爻金钱和五仙护体(关于五仙是否加入需要考虑)。先讨论六爻金钱,因为是回合制的游戏,每回合开始之前需要用三枚金钱进行卜卦,通过卦象来进行战斗的策略。而卡牌体现在,每个武将都有自身的卡牌,通过不同的武将组合来构建卡组,需要通过观察卦象来打出最适合的卡牌和敌人进行战斗。
美术设计
像素游戏
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